加拿大知名游戲開發商Eidos蒙特利爾工作室近期公布了一項令人意外的決定,他們將裁撤75名團隊成員。這一變動源自于工作室內部某個項目的圓滿結束,導致部分員工無法及時調配至新的開發任務中。工作室在官方聲明中坦誠表示,裁員實屬無奈之舉,但這并不代表對離職員工能力和付出的否定。他們正積極為這些員工提供必要的過渡援助,助力他們順利步入職業生涯的新篇章。Eidos蒙特利爾強調,將繼續全力以赴推進當前所有在進行的項目。
游戲行業觀察者對此次裁員事件的聲明內容表達了深思。有猜測認為,此次裁員或許與Eidos蒙特利爾參與的某個外部合作項目緊密相關。據推測,該項目可能已接近完成階段,例如與Playground Games攜手開發的神鬼寓言4。盡管該游戲已從原定的2025年延期至2026年發布,但核心開發任務或許已經告一段落,無需Eidos蒙特利爾繼續提供支持。
值得注意的是,這并不是Eidos蒙特利爾近期首次遭遇裁員風波。早在今年1月,由于殺出重圍新作項目遭遇取消,該工作室已裁減了97名員工。目前,Eidos蒙特利爾的具體開發藍圖仍處于保密狀態,其最新作品漫威銀河護衛隊在市場上的反響也略顯平淡。
與此同時,Eidos蒙特利爾的姐妹公司Crystal Dynamics也遭遇了類似的困境,上周宣布裁減了17名員工。這兩家公司曾攜手打造了多個備受矚目的游戲項目,包括古墓麗影:暗影和漫威復仇者聯盟等。目前,Crystal Dynamics正與The Initiative合作,共同重啟微軟旗下的經典IP——完美黑暗。
業內人士指出,裁員在游戲行業內早已屢見不鮮,但如何妥善安排離職員工的后續事宜,依然是各大游戲公司需要認真面對的難題。對于Eidos蒙特利爾和Crystal Dynamics而言,如何在動蕩中保持團隊的穩定性和創造力,將是他們未來能否持續推出優質作品的關鍵。