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Switch 2開發機分發延遲,中小開發商進度受阻?

   發布時間:2025-04-01 14:00 作者:鐘景軒

近期,知名游戲行業分析師John Linneman在Digital Foundry播客節目中分享了他在GDC(游戲開發者大會)2025上的所見所聞。據他透露,目前眾多中小型游戲開發商正面臨一個棘手問題:難以獲取到任天堂Switch 2的開發機。

Linneman提到,任天堂為Switch 2制定了一個詳細的分階段發布策略。首先,在Switch 2首發階段,任天堂將全力推廣自家工作室的游戲,以確保初期游戲陣容的高品質。緊接著,在第二階段,即10月至11月期間,第三方開發商的作品將成為焦點,為后續的促銷活動鋪路。最后,在圣誕及新年促銷期間,任天堂將與各方攜手推出更多游戲,進一步加熱市場。

然而,盡管任天堂的規劃看似周密,但中小開發商卻面臨開發機短缺的困境。Linneman透露,部分中小開發商至今仍未能獲得Switch 2的開發機,這導致他們的開發進度嚴重受阻。他預計,任天堂可能要等到6月末才會開始向這些開發商發放開發機。相比之下,像EA、萬代南夢宮等大型合作伙伴則沒有遇到這樣的問題。

Linneman還援引了Insider Gaming的報道,進一步證實了任天堂的這一分階段發布計劃。他指出,任天堂在主機發售前對開發機的嚴格管控似乎并不合常理,因為開發機主要用于游戲調試,并不會直接泄露硬件細節。開發者或工作室在使用開發機時也需要簽署保密協議。

然而,海外媒體NoteBookCheck卻認為,任天堂的謹慎態度可能源于對防止信息泄露的優先考慮。據報道,Switch 2此前已經遭遇了多次泄露,雖然1月的官方宣傳視頻證實了部分泄露內容屬實,但一些關鍵參數仍未得到證實。因此,任天堂可能希望通過嚴格管控開發機的發放來減少泄露風險。

對于中小開發商來說,開發機的短缺無疑給他們帶來了巨大的挑戰。許多開發商因為缺乏開發機而不得不放慢開發進度,這無疑會影響他們在新主機上的競爭力。然而,對于任天堂來說,如何平衡大型合作伙伴和中小開發商的利益,確保Switch 2的成功發布,將是一個需要深思熟慮的問題。

 
 
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