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《賽博朋克2077》續(xù)作“獵戶座計劃”正式啟動開發(fā)!

   發(fā)布時間:2025-03-26 16:18 作者:楊凌霄

波蘭知名游戲制作公司CD Projekt Red(簡稱CDPR)在其最新發(fā)布的2024年度財務報告中,向外界透露了《賽博朋克 2077》續(xù)作的最新動態(tài)。這款備受矚目的續(xù)作,內(nèi)部代號為“Project Orion”(獵戶座計劃),現(xiàn)已邁入實質(zhì)性的開發(fā)階段。

回顧過去,CDPR通過《賽博朋克 2077》的持續(xù)更新,特別是2.0版本的推出,成功扭轉(zhuǎn)了游戲早期的負面口碑,使其一躍成為當下備受贊譽的角色扮演游戲(RPG)佳作。這一轉(zhuǎn)變不僅彰顯了團隊的努力,也極大地改善了玩家對游戲的看法。

根據(jù)財報披露的信息,CDPR內(nèi)部的人力資源分配呈現(xiàn)出有趣的格局。目前,有12%的開發(fā)人員正致力于“獵戶座項目”的開發(fā)工作,而超過半數(shù)的員工,即52%,則全身心投入到《巫師4》的研發(fā)中。這一數(shù)據(jù)引發(fā)了外界的廣泛猜測,認為《巫師4》的開發(fā)可能已接近尾聲。未來,《巫師4》發(fā)售之后,CDPR或?qū)⑷铀偻七M“獵戶座計劃”的開發(fā)工作。

在商業(yè)層面,《賽博朋克 2077》本體及其大型資料片《往日之影》(Phantom Liberty)均取得了顯著的成績。據(jù)統(tǒng)計,《賽博朋克 2077》的全球累計銷量已突破3000萬份大關(guān),而《往日之影》的銷量也超過了800萬份。財報還揭示了玩家的平臺分布情況:PC平臺玩家占比最高,達到62%,PlayStation平臺玩家占比26%,Xbox平臺玩家則占12%。

然而,盡管《賽博朋克 2077》及其DLC取得了不俗的市場表現(xiàn),CDPR的財務數(shù)據(jù)卻顯示出一定的下滑趨勢。2024年,公司的凈銷售額較上一年下降了20%,營業(yè)利潤也下降了22%。分析人士指出,這一狀況可能與自《往日之影》發(fā)售以來,公司缺乏新的大型項目推出有關(guān)。

從CDPR發(fā)布的招聘信息中,我們可以窺見“獵戶座計劃”的一些新特性。這款續(xù)作將繼續(xù)沿用第一人稱視角,并引入迄今為止最為逼真、互動性最強的NPC人群,為玩家?guī)砬八从械挠螒蝮w驗。

 
 
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