近期,科技界熱議的話題聚焦于安卓系統的一項重大變革:谷歌正逐步減少對32位應用的支持。這一轉變始于2008年安卓系統誕生之初,當時它作為一款基于32位架構的操作系統,內存支持上限被限制在4GB以內。然而,隨著技術的不斷進步,這一限制逐漸成為系統性能提升的瓶頸。
轉折點出現在2015年,谷歌效仿蘋果,引入了64位架構支持。這一舉措不僅顯著提升了系統性能,還使得安卓設備能夠支持更大容量的內存,從而滿足用戶對更高性能設備的需求。盡管如此,為了保持向后兼容性,谷歌并未立即完全淘汰對32位應用的支持。
然而,隨著時間的推移,谷歌終于邁出了決定性的一步。2022年底,谷歌在Pixel 7系列設備中率先取消了對32位應用的支持。緊接著,在2023年,谷歌與高端芯片制造商攜手,共同決定全面放棄對32位應用的支持。這一改變無疑為系統資源和安全性帶來了積極影響,同時也為芯片制造商節省了寶貴的芯片空間。
然而,這一變革也引發了一系列連鎖反應。許多經典游戲,由于僅支持32位架構或未升級至64位,因此無法在新款安卓設備上運行。例如,合金彈頭系列、拳皇系列以及《這是我的戰爭》等備受玩家喜愛的作品,如今已無法在新設備上重現輝煌。應用商店中還有大量未更新至64位架構的游戲,如《Flappy Bird》、《混沌之戒》系列、《澤諾尼亞傳奇》系列和《地牢獵手》系列等,這些游戲大多采用一次性買斷的付費模式,與當前廣告泛濫或依賴內購盈利的游戲市場形成了鮮明對比。
對于那些懷念32位游戲時代的玩家來說,他們并非沒有嘗試過尋找解決方案。一些用戶嘗試在舊設備上繼續運行這些經典游戲,但隨著舊設備的逐漸老化并退出市場,這一方法變得越來越不可行。另一些用戶則嘗試通過虛擬機在新設備上運行舊版安卓系統,但由于硬件性能的限制,這種方法往往效果不佳。
盡管如此,仍有一部分玩家堅持不懈地尋找著能夠在新設備上運行32位游戲的方法。他們在網絡上分享經驗、交流心得,甚至嘗試自行開發解決方案。然而,隨著谷歌對32位應用支持的逐步減少,這些努力似乎都在逐漸走向徒勞。
目前,運行安卓13系統的設備仍然支持32位應用,但這只是暫時的。隨著技術的不斷發展和舊設備的逐漸淘汰,32位應用的時代終將落幕。對于那些熱愛經典游戲的玩家來說,這無疑是一個令人惋惜的消息。然而,技術的進步總是伴隨著變革和挑戰,我們只能期待未來能夠涌現出更多優秀的游戲作品來填補這一空白。
同時,我們也應該看到這一變革所帶來的積極影響。通過減少對32位應用的支持,谷歌不僅優化了系統性能和安全性,還為芯片制造商節省了寶貴的芯片空間。這將有助于推動安卓系統在未來實現更加高效、安全的發展。