在近期的一次《我的世界》直播活動中,Mojang工作室為玩家們帶來了一系列激動人心的消息。除了宣布即將推出的新功能外,工作室還揭曉了一項重大的畫面升級計劃,名為“生動視覺”。
“生動視覺”這一核心更新,預示著《我的世界》將邁入一個全新的視覺時代。該功能將引入一系列先進的圖形技術,包括定向照明、體積霧,以及數(shù)千個精心制作的獨立元素,旨在全面提升玩家的游戲體驗。玩家將能夠目睹陽光穿透主世界的景象,每個游戲方塊都將擁有自己獨特的陰影。光線將自然地透過窗戶灑入室內,而在水面和金屬方塊表面,玩家還能欣賞到逼真的反射效果。通過次表面散射技術,樹葉和草地將展現(xiàn)出柔和而迷人的光澤。
Mojang強調,此次的畫面升級完全基于本地運行,不會對游戲的核心玩法機制產生任何影響。這意味著,無論服務器是否支持“生動視覺”功能,玩家在游戲中的體驗都將保持一致,不會因此獲得任何優(yōu)勢或劣勢。同時,新的畫面效果還將完美兼容舊版世界地圖,讓玩家無需擔心游戲數(shù)據(jù)的兼容性問題。
為了讓玩家提前感受“生動視覺”的魅力,Mojang計劃在部分設備上推出《我的世界:基巖版》的預覽版和測試版。玩家將有機會在這些版本中率先體驗到全新的畫面效果。不過,具體的發(fā)布時間和上線時間尚未公布,玩家需密切關注Mojang的后續(xù)公告以獲取最新信息。
值得注意的是,“生動視覺”功能初期將僅在《我的世界:基巖版》中推出。然而,Mojang已經表示,他們正計劃將這一功能擴展到《我的世界:Java版》,以滿足更多玩家的需求。盡管目前尚不清楚哪些設備將在發(fā)布時完整支持該功能,但玩家們對于這一更新的期待已經高漲。
回顧歷史,這并不是Mojang首次嘗試為《我的世界》增加更豐富的畫面效果。早在2017年,該工作室就曾宣布推出適用于Windows 10和Xbox One X的“超級超級圖形包”DLC。然而,由于實施難度過大,該項目最終被迫取消。如今,Mojang似乎已經從過去的經驗中汲取了教訓,準備再次向更豐富的畫面效果發(fā)起挑戰(zhàn)。這一次,他們希望能夠成功將更新推向更多平臺,讓更多玩家享受到全新的游戲體驗。
除了畫面升級外,Mojang還透露了一系列即將推出的新功能,這些功能將進一步豐富《我的世界》的游戲內容。玩家們可以期待在未來的更新中,探索更多未知的領域,享受更加多樣化的游戲體驗。