近日,知名科技博客Windows Central披露了一則關于動視暴雪及其旗下熱門游戲《使命召喚》系列的最新動態。據動視暴雪官方確認,為了豐富游戲體驗,他們在游戲中引入了部分由AI生成的圖像作為獎勵和付費捆綁包內容。
這一發現最初源自玩家社區對《黑色行動 6》第一賽季“節日狂歡”活動的細致觀察。有玩家注意到,一張加載畫面中的圣誕老人僵尸竟然擁有六根手指,這一異常特征很快被識別為AI生成內容的典型標志。隨著調查的深入,玩家們進一步發現,游戲中的諸多裝飾元素,包括加載畫面、武器貼紙、玩家卡片等,甚至商店中的部分捆綁包物品,極有可能同樣出自AI之手。
玩家社區對此反應強烈,特別是在Reddit平臺上,用戶們紛紛表達了對這一做法的不滿。他們認為,在一款售價不菲、充斥著各種通行證和微交易的全價3A游戲中,使用AI生成的內容作為獎勵是對玩家的不尊重,甚至有用戶直言這是在“喂食AI殘羹剩飯”。
事實上,動視暴雪與AI技術的結合并非首次。早在《現代戰爭 3》發布時,公司就宣布與AI驅動的聊天審核工具Modulate展開合作,并確認自《黑色行動 6》發布以來,AI聊天審核功能一直在游戲中得到應用。這一舉措無疑進一步加深了玩家對AI在游戲中角色的關注。
與此同時,游戲平臺Steam也在其政策上做出了重大調整。在2025年1月,Steam通過了允許AI生成內容的新政策,這一轉變與其最初禁止AI生成游戲內容的立場形成了鮮明對比。然而,對于動視暴雪而言,盡管Steam的政策放寬為其使用AI生成內容提供了可能,但這也帶來了新的挑戰。美國版權局在同年1月發布的政策報告中明確指出,AI生成的內容,即使作為人類創作的輔助手段,也無法獲得版權保護。這意味著動視暴雪必須對AI生成的圖像進行人工修改或重新繪制,以確保其版權合法性。
這一系列事件不僅引發了玩家社區的廣泛討論,也促使游戲行業開始重新審視AI技術在游戲開發中的應用及其潛在的版權問題。對于動視暴雪而言,如何在保持游戲創新的同時,兼顧玩家的期望和版權法規的要求,將成為其未來發展中必須面對的重要課題。