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微軟Xbox游戲多平臺發展,菲爾·斯賓塞:不排斥任何游戲機會

   發布時間:2025-01-27 17:32 作者:馮璃月

近日,微軟Xbox部門的掌舵人菲爾·斯賓塞在一場訪談中,針對游戲獨占問題發表了見解。他明確指出,Xbox并未對任何游戲設置獨占的限制。

“我們不會無故將某款游戲拒之門外,因為那可能會錯失讓它觸及廣大玩家并為公司帶來商業回報的機會。”斯賓塞強調,Xbox的戰略重心在于通過優化商業模式,投資并擴大高質量的游戲陣容。

針對市場上關于《星空》可能成為PS5獨占游戲的傳言,斯賓塞給予了明確回應:“我們并不希望游戲僅限于某一平臺,這種做法并不明智。”他還透露,Xbox游戲是否會在其他平臺上架,目前并沒有硬性規定。

事實上,早前已有消息指出,《微軟飛行模擬2024》和《光環:士官長合集》有望登陸PS5平臺。盡管這些跨平臺游戲的具體表現數據尚未對外公布,但從一些跡象來看,它們已經取得了一定的市場反響。例如,《盜賊之海》在去年成為了PS5平臺上美國和歐洲地區下載量靠前的游戲之一。

微軟還宣布了一系列將旗下游戲移植到其他平臺的計劃。其中包括將《毀滅戰士:黑暗時代》移植到PS5平臺,并計劃推出《奪寶奇兵》的移植版本。同時,備受期待的《天外世界2》也將登陸PS5平臺。

這一系列舉措表明,微軟Xbox正在積極拓展其多平臺游戲布局,旨在覆蓋更廣泛的玩家群體。通過加大對優質游戲的投資,微軟希望推動游戲產業的商業模式創新,并為玩家帶來更多元化的游戲選擇。

 
 
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