近期,Twitch游戲部門的掌舵人Bill Young在領英平臺上發布了一篇深度分析,聚焦Steam平臺2024年的游戲市場概況。Steam,作為PC游戲玩家心中的圣地之一,在過去一年里見證了游戲數量的顯著增長。
據統計,2024年Steam平臺共迎來了18995款新游戲的上架,相較于2023年的14307款,增長率高達33%。然而,在這股游戲洪流中,卻隱藏著令人擔憂的趨勢。Bill Young指出,這些新增游戲中,有高達79%被歸類為“受限制的游戲”,即那些銷量慘淡、內容貧瘠、缺乏社區互動的低質量作品。
Bill Young進一步揭示,Steam平臺上的游戲質量問題并非一朝一夕。他通過對比往年數據發現,自2018年以來,低質量游戲的占比呈現出驚人的增長態勢。2018年,這一比例僅為33%,而到了2023年,已經攀升至73%。2024年更是突破了79%的大關,與2018年相比,增長了約139個百分點。
面對這一嚴峻形勢,Bill Young不禁感嘆,市場上的游戲正逐漸走向“過剩”。他擔憂地指出,許多游戲開發者似乎只關注于快速撈取玩家和投資商的錢財,而忽視了游戲本身的品質和創新。這種短視行為不僅損害了玩家的利益,也讓制作優秀游戲變得更加艱難。