《女神異聞錄》系列,這款在JRPG界享有盛譽的游戲,憑借其緊張刺激的戰斗系統、引人深思的哲學內涵以及細膩的藝術風格,吸引了無數玩家的目光。尤其是《女神異聞錄3》、《女神異聞錄4》和《女神異聞錄5》這三部作品,更是以日本高中生作為核心角色,細膩描繪了他們的日常點滴,贏得了廣泛的認可。
然而,盡管該系列作品深受歡迎,但不少粉絲心中始終懷揣著一個愿望——希望《女神異聞錄6》能夠打破常規,將故事背景設定在成年人或大學生的生活中。他們認為,這樣的設定不僅能更全面地展現日本的企業文化和工薪階層生活,還能在保留日本特色元素的同時,為玩家帶來全新的游戲體驗。
近日,在Fami通活動現場,《女神異聞錄》系列的總導演和田和久終于就這一問題給出了官方回應。他坦言,之所以一直選擇高中生作為游戲的主角,是因為《女神異聞錄》本質上是一部講述成長故事的作品。在這個特殊的年齡段,學生們正處于即將成年的關鍵時期,他們的成長歷程、內心掙扎和心路歷程,都極具代表性和感染力。
和田和久還進一步解釋,選擇高中生作為主角的另一個重要原因是,中學時代是大多數人共同經歷過的時期,這段時光里的喜怒哀樂、友情與夢想,都能輕易地喚起玩家的共鳴。而關于主角的性別問題,和田和久則表示,這更多取決于角色的心理年齡。在他看來,高中女生的心理年齡往往比同齡男生更為成熟,因此她們在游戲中往往能展現出更加豐富的內心世界和復雜的情感糾葛。
盡管和田和久對高中生主角的選擇給出了充分的理由,但他也明確表示,對于成年人或女性主角的設定,制作團隊并不是完全排斥。他們始終保持著開放的心態,愿意在未來的作品中嘗試更多新的元素和創意,以滿足玩家日益多樣化的需求。