隨著《巫師》系列游戲的深入,粉絲們的期待與擔憂并存,特別是在得知《巫師4》中,希里將接過杰洛特的獵魔人披風,成為新一代主角時。這一變動雖然符合眾多玩家的長久期盼,但也引發(fā)了一系列關于角色塑造與故事走向的憂慮。
面對這些擔憂,敘事總監(jiān)Philipp Weber站了出來,他強調這一決定并非空穴來風,而是基于原著作者Andrzej Sapkowski的設定。在Sapkowski的小說中,希里多次被提及為獵魔人,這一身份不僅得到了杰洛特的認可,也深深烙印在粉絲的心中。Weber表示,團隊對《巫師》系列的前作負有不可推卸的責任,他們尊重原著,致力于在《巫師4》中延續(xù)這一傳統(tǒng)。
盡管如此,Weber也理解那些對杰洛特依依不舍的粉絲們的心情。他坦言,以杰洛特為主角的游戲無疑具有巨大的吸引力,但希里同樣擁有無限的潛力。Weber興奮地表示,希里將在新作中展現(xiàn)她的全部魅力,而她在游戲中的角色也將得到充分的發(fā)揮。對于那些心存疑慮的粉絲,Weber承諾,當游戲正式面世時,他們會用實際行動證明自己的用心與努力。
游戲制作人Kalemba也加入了討論。他提到,《巫師3》已經為第二主角的設定埋下了伏筆。無論是開發(fā)者還是玩家,都已經在《巫師3》中感受到了希里的獨特魅力。Kalemba相信,希里有足夠的故事和深度來支撐一部全新的作品。
在技術層面,《巫師4》也迎來了全面的升級。游戲采用了最新的虛幻5引擎進行開發(fā),旨在為玩家?guī)砀颖普娴囊曈X效果和更加流暢的游戲體驗。同時,游戲還將登陸PS5、XSX和PC平臺,滿足不同玩家的需求。
隨著《巫師4》的逐步推進,粉絲們對于這款游戲的期待也日益高漲。他們期待著希里能在新的冒險中書寫屬于自己的傳奇,同時也希望游戲能夠不負眾望,延續(xù)《巫師》系列的輝煌。