《最終幻想7》系列重制版背后的設(shè)計理念揭秘:從線性到開放世界的轉(zhuǎn)變
濱口直樹透露,在打造《最終幻想7:重制版》的過程中,團隊深受一些知名動作冒險游戲的啟發(fā),如《最后生還者》、《戰(zhàn)神》和《神秘海域》。這些游戲以其引人入勝的劇情和緊張刺激的動作場景著稱,為《最終幻想7:重制版》提供了寶貴的參考。因此,該游戲在保留原版經(jīng)典劇情的同時,采用了線性的路徑設(shè)計,玩家將穿梭于狹窄的通道之中,偶爾還能進入城鎮(zhèn)完成支線任務(wù),體驗豐富的劇情和角色互動。
然而,在開發(fā)《最終幻想7:重生》時,團隊決定打破常規(guī),嘗試將游戲轉(zhuǎn)變?yōu)楦娱_放的體驗。濱口直樹表示,他們希望玩家能夠在廣闊的野外、茂密的森林和繁華的城鎮(zhèn)中自由探索,享受前所未有的游戲自由度。為了實現(xiàn)這一目標,團隊深入研究了《巫師3》和《地平線:零之曙光》等開放世界游戲大作,學習它們?nèi)绾螛?gòu)建龐大而細致的游戲世界。
濱口直樹還強調(diào),雖然《最終幻想7》的新版本將引入許多現(xiàn)代游戲元素和玩法,但他們始終致力于保留原版游戲中的獨特體驗和系統(tǒng)。他說:“我們希望在保持原作精髓的同時,為玩家?guī)砀蝇F(xiàn)代和創(chuàng)新的游戲體驗?!边@一理念貫穿于整個開發(fā)過程中,使得《最終幻想7》系列的重制版既是對經(jīng)典的致敬,也是對未來的探索。