在游戲界的浩瀚宇宙中,《死亡空間》系列如同一顆璀璨的星辰,以其獨特的恐怖氛圍和深入人心的劇情設(shè)計,贏得了無數(shù)玩家的青睞。然而,近日傳來的一則消息卻令眾多粉絲倍感遺憾。
據(jù)透露,Visceral Games工作室(現(xiàn)已并入EA旗下)的幾位資深成員,包括Glen Scofield、Bret Robbins以及Christopher Stone,曾懷揣著對《死亡空間》系列的深厚情感,向EA提出了開發(fā)《死亡空間4》的提案。然而,這一提議卻遭到了EA的婉拒。
Scofield等人在談及此事時,語氣中難掩失落。他們表示,盡管他們在2024年滿懷熱情地提出了這一建議,但EA方面似乎對此并不感冒,認為該項目前景不明朗。Scofield還透露,如果他們真的對《死亡空間4》有興趣,他們的大門始終敞開。
Stone則以一種更為理性的態(tài)度來看待EA的決定。他指出,在當今這個競爭激烈的游戲行業(yè),發(fā)行商們往往更傾向于投資那些風險較小、回報更為穩(wěn)妥的項目。對于像《死亡空間4》這樣具有創(chuàng)新性和挑戰(zhàn)性的新項目,往往難以獲得足夠的支持和資源。
Scofield在提出《死亡空間4》提案之前,曾參與制作了另一款備受關(guān)注的游戲——《木衛(wèi)四協(xié)議》。這款游戲在風格上與《死亡空間》系列有著異曲同工之妙,被視為對《死亡空間》精神的傳承。然而,盡管其創(chuàng)意獨特,卻未能在市場上取得預期的成功。
這一系列的波折不禁讓人對《死亡空間》系列的未來產(chǎn)生了深深的憂慮。作為游戲界的經(jīng)典之作,它能否再次煥發(fā)出新的生機與活力,成為了眾多粉絲心中的一大懸念。