即將于2024年11月19日推出的模擬游戲《微軟飛行模擬 2024》,其早期技術測試版的數據顯示,該游戲對網絡帶寬的需求異常高。具體而言,在高畫質設置下的人口密集區域飛行時,游戲的峰值帶寬需求可達到180Mb/s,意味著玩家每小時可能消耗多達81GB的流量。
相比之下,《微軟飛行模擬 2020》的平均帶寬需求約為100Mb/s,部分區域甚至可降低至10Mb/s,盡管微軟官方推薦的帶寬為50Mb/s。
值得注意的是,《微軟飛行模擬 2024》的基礎安裝包相較于前作《微軟飛行模擬 2020》有了顯著的縮減,僅為約30GB,而后者需要130至400GB(含DLC)。盡管安裝包體積減小,但游戲內容并未縮減。相反,游戲通過采用流媒體技術加載更多內容,從而減輕了本地存儲的壓力,但同時也增加了對網絡帶寬的依賴。