近期,科技界傳來(lái)一則來(lái)自AMD的重要消息。據(jù)科技媒體WccfTech于2月6日的報(bào)道,AMD在其2024年第四季度財(cái)報(bào)中宣布,其游戲主機(jī)芯片累計(jì)出貨額已經(jīng)成功跨越1億美元(當(dāng)前匯率下約為7.29億元人民幣)的里程碑。
這些半定制處理器在主流游戲主機(jī)中占據(jù)了重要地位,包括廣受歡迎的PlayStation 4、PlayStation 5以及便攜式游戲設(shè)備Steam Deck。這一顯著的出貨量成績(jī)無(wú)疑表明了AMD在游戲主機(jī)芯片市場(chǎng)的穩(wěn)固地位。
然而,盡管出貨量表現(xiàn)搶眼,AMD的游戲部門(mén)收入?yún)s并未同步增長(zhǎng),反而同比下降了59%,僅達(dá)到5.63億美元。回顧2024年全年,該部門(mén)收入為14億美元。盡管如此,憑借數(shù)據(jù)中心和客戶端業(yè)務(wù)的強(qiáng)勁增長(zhǎng),AMD的整體營(yíng)收仍然達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的77億美元,同比增長(zhǎng)24%。
AMD首席執(zhí)行官蘇姿豐對(duì)此表示,公司渠道庫(kù)存已經(jīng)恢復(fù)正常水平,半定制產(chǎn)品的銷(xiāo)售也回歸到了歷史模式。展望未來(lái),AMD將致力于利用全新的RDNA 4架構(gòu),為游戲市場(chǎng)帶來(lái)更為強(qiáng)大的光線追蹤性能和AI驅(qū)動(dòng)的超分辨率技術(shù)。這些技術(shù)的引入,將為主流玩家提供更高質(zhì)量的4K游戲體驗(yàn)。