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PS6或無光驅難實現,索尼前高管:全球市場需求多樣

   發布時間:2025-02-05 13:09 作者:柳晴雪

近日,關于PlayStation 6(PS6)的推出時間,業界傳出了可能還需等待數年的消息。索尼互動娛樂全球工作室前掌門人肖恩·萊登,在接受Kiwi Talkz采訪時,就PS6是否會采用無光驅設計發表了自己的看法。

采訪中,當被問及索尼是否會追隨PS5 Pro的腳步,將下一代游戲主機全面數字化時,萊登明確表達了反對意見。他指出,全球市場的多樣性和部分地區網絡條件的限制,使得無光驅設計并不現實。

萊登進一步分析道,盡管微軟Xbox在無光驅策略上取得了一定成效,但其主要市場仍局限于少數英語國家。相比之下,索尼的平臺在全球約170個國家中占據領先地位,因此必須更全面地考慮市場需求。他舉例說:“如果我們采用無光驅設計,那么全球許多地區,特別是網絡條件不佳的地方,如意大利的農村地區,用戶將如何流暢地玩游戲呢?”

萊登還提到了特定用戶群體的需求。他表示,對于那些喜歡隨身攜帶游戲機進行旅行的運動員,以及全球范圍內沒有網絡連接的軍事基地而言,有光驅的PlayStation主機具有不可忽視的市場價值。如果索尼只推出數字版主機,這些用戶群體將受到嚴重影響,市場也可能因此遭受潛在損失。

萊登強調,索尼正在對無光驅設計可能帶來的市場影響進行深入研究。他指出,雖然總會有一個臨界點,當達到一定比例時,可以說“好吧,沒關系,我們可以放棄那部分市場”。但考慮到索尼的全球市場規模如此龐大,即使是下一代主機,也很難完全采用無光驅設計。

 
 
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