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《龍騰世紀4》失利后,EA BioWare大裁員,游戲公司管理策略引爭議

   發布時間:2025-02-03 09:00 作者:蘇婉清

近期,游戲開發巨頭EA對旗下知名工作室BioWare進行了重大重組,并伴隨了一輪裁員,導致該工作室的員工人數銳減至不足百人。這一舉措在游戲行業內引起了廣泛關注,尤其是拉瑞安發行總監邁克爾·道斯在社交媒體上的發聲,更是將此事推向了風口浪尖。

道斯在推特上直言不諱地批評了EA的處理方式,他認為EA在面對困境時,并未為BioWare等子公司制定出有效的戰略方向,而是草率地采取了裁員措施。他指出,這種做法不僅對員工造成了深遠的影響,更無法從根本上解決公司面臨的問題。道斯強調,保留團隊的核心知識和人才是至關重要的,而裁員只會讓問題變得更加棘手。

以《龍騰世紀4:影障守護者》為例,道斯指出在游戲發行前的一年多時間里,EA就已經裁掉了包括有20多年經驗的技術總監和編劇在內的約50名員工。他認為,這種短視的行為嚴重損害了BioWare的長期發展潛力,讓本就處于困境中的工作室雪上加霜。

面對EA的裁員決策,道斯對BioWare的未來表示了深深的擔憂。盡管EA最近表示將繼續支持《質量效應5》的開發,但相關的人員調整已經開始。道斯認為,當企業遭遇失敗時,應該深入反思高層領導的責任,而不是簡單地將責任歸咎于底層員工。他呼吁游戲公司采取更為合理和人性化的管理策略,以維護團隊的穩定和創造力。

道斯進一步指出,激進的裁員措施并沒有起到應有的作用,反而成為了最殘酷的成本削減手段。他認為,問題的根源在于高層的戰略決策失誤,而底層員工卻成為了無辜的受害者。他借用海盜船的比喻,強調在游戲公司中,當出現問題時應該像海盜船一樣,讓責任最大的船長承擔責任,而不是讓無辜的船員下水。

 
 
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