近日,英特爾官方披露了一項(xiàng)重要進(jìn)展,截至1月31日,其XeSS超分辨率技術(shù)已經(jīng)獲得了超過150款游戲的支持。這一數(shù)字在隨后幾日持續(xù)增長,截至本文發(fā)布時(shí),英特爾官網(wǎng)展示的游戲適配名單上已包含161款游戲。
英特爾在推動XeSS技術(shù)普及方面取得了顯著成效,然而,對于XeSS 2這一最新升級技術(shù)而言,其生態(tài)構(gòu)建尚顯薄弱。據(jù)pcgaming統(tǒng)計(jì),目前僅有2款游戲支持XeSS 2。XeSS 2集成了幀生成和低延遲功能,被視為英特爾在游戲圖形處理技術(shù)上的又一次重要突破。
回顧去年12月,英特爾正式推出了XeSS 2技術(shù),這一舉動被視為其進(jìn)一步鞏固在游戲圖形處理領(lǐng)域地位的重要步驟。與此同時(shí),英特爾還推出了兩款銳炫顯卡B系列產(chǎn)品,旨在通過提供更強(qiáng)大的圖形處理能力,爭奪更多的市場份額。
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,玩家對于圖形處理技術(shù)的要求也越來越高。英特爾XeSS技術(shù)的推出,無疑為玩家?guī)砹烁恿鲿场⑶逦挠螒蝮w驗(yàn)。然而,對于XeSS 2而言,其生態(tài)構(gòu)建仍需時(shí)日,未來能否獲得更多游戲的支持,將決定其在市場上的競爭力。