動作角色扮演游戲《黑神話:悟空》自去年上市以來,在中國乃至全球游戲市場掀起了一股熱潮。據最新數據顯示,這款游戲在PC和PS5平臺上首月的銷量已突破2000萬份大關,并在Steam平臺上創(chuàng)造了驚人的同時在線玩家記錄,超過144萬名玩家同時在線,彰顯了其無與倫比的魅力。
《黑神話:悟空》的輝煌成就不僅在國內引發(fā)了廣泛關注,也吸引了國外游戲開發(fā)商的注意。其中,S-GAME公司便是一個典型的例子。該公司創(chuàng)始人近期在社交平臺上表示,他們受到了《黑神話:悟空》成功的鼓舞,并獲得了更多投資者的資金支持。這些投資者看好中國游戲市場的巨大潛力,希望能在這一領域分一杯羹。
S-GAME并未將《黑神話:悟空》的成功視為不可逾越的高峰。相反,他們認為自己正在開發(fā)的另一款游戲《影之刃:零》同樣具備成為經典的潛力。據透露,《影之刃:零》的開發(fā)工作早已進入成熟階段,游戲品質令人期待。
為了展示《影之刃:零》的魅力,S-GAME近期發(fā)布了一段精彩的預告片。預告片中,玩家可以看到游戲中與多個敵人激戰(zhàn)的場景,以及部分Boss戰(zhàn)的震撼畫面。預告片還展示了游戲在視覺品質上的顯著提升,包括更加細膩的紋理、逼真的模型和光影效果。這些改進旨在滿足次世代游戲的標準,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗。
據悉,《影之刃:零》將在今年晚些時候正式推出,并登陸PC和PS5平臺。作為S-GAME公司的第二款游戲,《影之刃:零》承載著公司的厚望。而前作《影之刃:斷罪者(Phantom Blade: Executioners)》作為一款免費游玩的橫版卷軸游戲,已經為S-GAME積累了一定的粉絲基礎和開發(fā)經驗。