在回顧2024年的國產游戲市場時,一個令人矚目的現象顯現:整個行業實現了前所未有的飛躍。據統計,全年游戲銷售額達到了驚人的102.2億元,與上一年度相比,增長率高達398.5%。這一數據無疑為國產游戲行業注入了一劑強心針。
Steam平臺作為國內游戲開發者的重要展示窗口,在2024年也迎來了顯著的增長。平臺上架的國產游戲數量超過了1600款,與上一年相比增長了約45%。而Steam國區玩家的消費額更是被估算達到了200億元人民幣,這進一步證明了國產游戲在全球范圍內的吸引力和市場潛力。
在眾多國產游戲中,《黑神話:悟空》無疑是最為耀眼的明星。這款游戲不僅在國內市場取得了巨大成功,銷量高達2800萬份,銷售額更是達到了90億元,成為國產游戲的領頭羊。而且,它還成功地將中國文化推向了世界,吸引了大量外國玩家對《西游記》這一經典故事的興趣,甚至促使一些外國玩家親自來到中國探訪游戲的取景地。
2024年TOP20的頭部新游也表現出色,總銷售額約為93.3億元,同比增長了1160.8%。這一數據再次證明了國產游戲市場的活力和潛力。然而,與此同時,往年長賣游戲的銷售額卻出現了下滑,約為6.16億元,同比下降了46%。這主要是由于《永劫無間》這款游戲轉為免費模式,不再計入營收所致。盡管如此,其他新游的總銷售額仍然實現了63.5%的同比增長,達到了2.78億元。