近日,有關《刺客信條》系列未來的動向引發了廣泛關注。有消息稱,《刺客信條:影》或將作為該系列最后一款RPG風格的游戲面世,但隨后又有內部消息透露,育碧仍在秘密研發另一款全新的《刺客信條》RPG作品。
回顧過去,《刺客信條》系列中的RPG風格作品如《刺客信條:起源》和《刺客信條:奧德賽》等均取得了巨大成功,這也為育碧繼續堅持這一玩法提供了充足的動力。此前,育碧已公布了《刺客信條:Hexe》,但新作的具體設定尚未明確。
有傳言稱,育碧正在開發一款以15世紀阿茲特克時代為背景的《刺客信條》游戲。這一設定引發了玩家的極大興趣,因為阿茲特克歷史與西班牙帝國的歷史緊密相連,充滿了戲劇性和沖突。事實上,在《刺客信條:黑旗》中,玩家已經見識過來自瑪雅時代的刺客角色,這也為阿茲特克時代的設定增添了更多可能性。
阿茲特克帝國與西班牙帝國之間的歷史淵源可以追溯到16世紀初。1519年,墨西哥帝國的阿茲特克皇帝蒙特蘇馬二世與西班牙征服者埃爾南·科爾特斯建立了聯系。然而,兩年后,阿茲特克帝國被一支由約1500名西班牙士兵和數十萬當地追隨者組成的軍隊所攻滅,其首都特諾奇蒂特蘭也在1520年被攻陷。
對于《刺客信條》系列的忠實粉絲而言,無論新作的具體設定如何,他們都將繼續期待這一系列帶來的獨特而引人入勝的故事和游戲體驗。育碧在保持游戲創新性的同時,也注重傳承系列的核心元素,這也是《刺客信條》系列能夠持續受到玩家喜愛的重要原因。