近期,金融界傳來一則令人矚目的消息,預計熱門游戲《GTA6》在上市首年將為發行方帶來高達32億美元的收益。這一驚人數字的背后,是該游戲在預售階段便已經狂攬10億美元的佳績。
Take-Two公司的掌門人Strauss Zelnick在采訪中透露,盡管他并不傾向于在成果顯現之前就過度歡慶,但他對R星公司即將推出的這款作品充滿信心。他相信,《GTA6》將會再次震撼整個游戲界,滿足玩家們極高的期待。
然而,Zelnick也坦誠地分享了行業近期面臨的挑戰。他指出,自疫情之后,玩家們投入到屏幕前的時間有所減少,更多地向線下活動轉移。這一現象導致2022年玩家需求出現下滑,讓整個游戲行業經歷了一次重大的重組。他坦言:“我們曾過于樂觀地認為游戲行業的增長會持續不斷,但現實卻給了我們一記重擊。”
盡管如此,Zelnick對于游戲行業的未來發展依然保持樂觀態度。他認為,斷言當前這一代游戲主機已經達到成熟或頂峰還為時過早。他指出,玩家需求正在全面回升,無論是Take-Two公司還是整個游戲行業,未來幾年都將推出一系列令人期待、極具吸引力的新游戲。他強調,一次成功的游戲發布往往能夠推動整個行業向前邁進一大步。