近日,《冰汽時(shí)代》的開發(fā)商11 Bit Studios公布了一項(xiàng)重要決定,不僅終止了其首款針對主機(jī)平臺開發(fā)的游戲項(xiàng)目(內(nèi)部代號Project 8),還宣布將實(shí)施一輪裁員計(jì)劃。
據(jù)悉,Project 8自2018年立項(xiàng),旨在打造工作室首款面向主機(jī)玩家的游戲。截至今年9月,該項(xiàng)目已投入37名員工的辛勤努力,并消耗了約4840萬茲羅提(折合人民幣約8640.60萬元)的資金。
11 Bit Studios總裁Przemys?aw Marsza?在公告中透露,Project 8的初衷是基于當(dāng)時(shí)“迥異的市場需求”,即敘事驅(qū)動(dòng)型游戲備受市場青睞。然而,項(xiàng)目進(jìn)展并不如預(yù)期順利,新冠疫情等多重因素導(dǎo)致其多次延期,預(yù)算也水漲船高。
經(jīng)過對市場環(huán)境和項(xiàng)目盈利潛力的重新評估,工作室認(rèn)為Project 8存在諸多懸而未決的問題,需要更多的時(shí)間和資金投入。考慮到可能無法達(dá)到預(yù)期目標(biāo),公司決定及時(shí)止損,終止該項(xiàng)目,并將資源重新分配給《冰汽時(shí)代》等其他更具潛力的項(xiàng)目。
對于受此次裁員影響的員工,11 Bit Studios承諾將提供遣散費(fèi)、就業(yè)指導(dǎo)和心理咨詢服務(wù),以幫助他們順利過渡。同時(shí),工作室也在積極探索如何將Project 8的現(xiàn)有資源有效利用于其他項(xiàng)目中。