近期,游戲開發商育碧旗下的知名系列《孤島驚魂》正緊鑼密鼓地籌備兩款全新作品,引發了業界的廣泛關注。這兩款游戲分別被命名為“Blackbird”與“Maverick”,均處于緊張的開發階段,并預計將于2026年與玩家們見面。
“Blackbird”以其獨特的劇情設定吸引了大量目光。游戲背景設定在一個家庭被邪教綁架并遭受致幻實驗的恐怖場景中,玩家將扮演一名救援者,在有限的時間內——即游戲內的72小時(現實24小時)——解救出被困的家庭成員。該作品還引入了一套全新的運動系統,包括戰術動作、滑行與跳躍等,為玩家帶來了更為豐富和真實的游戲體驗。
而另一款作品“Maverick”則主打多人射擊玩法,將玩家帶入阿拉斯加的荒野之中。在這里,玩家不僅要面對惡劣的自然環境和兇猛的野生動物,還要與其他玩家斗智斗勇,爭奪生存的最后機會。據透露,“Maverick”在設計上更加注重槍戰元素,旨在為玩家帶來刺激而緊張的射擊體驗。
盡管育碧對這兩款作品寄予厚望,但內部員工對于它們的看法卻存在差異。對于“Blackbird”,員工們普遍持樂觀態度,認為其獨特的劇情和全新的運動系統有望為《孤島驚魂》系列注入新的活力。然而,對于“Maverick”的前景,員工們卻存在一定的擔憂。近年來,育碧在多人游戲領域的嘗試并不順利,相關工作室的關閉以及《不羈聯盟》的停服等事件,使得公司內部對于這款新的多人射擊游戲感到了一定的不安。
員工們擔心,“Maverick”可能會陷入育碧過去在多人游戲領域的惡性循環之中,難以取得預期的成功。他們甚至對育碧高層在《不羈聯盟》停服后發布的內部備忘錄中所表達的擔憂表示了認同。這份備忘錄中,育碧高層對于公司未來的多人游戲戰略進行了深刻反思,并表達了對于新作品的擔憂和期待。