本周,任天堂正式揭曉了其備受期待的新一代游戲機——Switch 2。這款新游戲機搭載了由英偉達特別定制的處理器,盡管任天堂在發布會上并未詳細透露處理器的具體性能參數。
英偉達在其官方博客上發表的一篇文章中,詳細闡述了為任天堂Switch 2所做的巨大投入。據稱,該公司投入了相當于1000個工程師年的資源,涵蓋系統架構、芯片設計、定制GPU、應用編程接口(API)以及世界級開發工具等各個方面,以確保Switch 2能夠實現質的飛躍。
在性能表現上,Switch 2不負眾望。當連接到電視時,它能夠支持最高4K分辨率的游戲畫面,而在手持模式下,則能提供1080p分辨率下120幀的流暢畫質。Switch 2還支持高動態范圍HDR和AI超分辨率技術,這些技術將進一步提升游戲的視覺效果,使畫面更加銳利,游戲體驗更加順滑。
英偉達在文章中特別提到了Switch 2所配備的RT核心,這一核心帶來了實時光線追蹤技術。通過這一技術,游戲世界中的光照、反射和陰影效果將更加逼真,為玩家提供更加沉浸式的游戲體驗。
除了RT核心外,Switch 2還配備了Tensor核心。這一核心為深度學習超采樣(DLSS)等AI驅動功能提供了強大的動力。在不犧牲圖像質量的前提下,Tensor核心能夠提升游戲的分辨率,使游戲中的細節更加清晰。Tensor核心還支持AI驅動的面部追蹤和視頻聊天中的背景移除功能,為社交游戲和直播體驗增添了新的樂趣。
英偉達在博客中還透露,與上一代Switch相比,Switch 2的圖形性能提升了10倍。這意味著玩家將能夠享受到更加流暢的游戲體驗和更加清晰的視覺效果。同時,通過NVIDIA G-SYNC技術實現的手持模式可變刷新率,確保了玩家在手持模式下也能享受到“超流暢、無撕裂”的游戲體驗。
在任天堂于紐約舉行的以硬件為重點的圓桌問答會上,任天堂代表向IGN確認了Switch 2使用了DLSS技術。而在談到光線追蹤時,該代表表示:“是的,GPU支持光線追蹤。與DLSS一樣,這為軟件開發商提供了另一個選擇,也是他們的一項工具。”這一回答雖然略顯模糊,但無疑為玩家們留下了更多期待的空間。