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華納兄弟《神奇女俠》游戲耗資過億,何時(shí)問世仍是未知數(shù)

   發(fā)布時(shí)間:2025-02-08 16:07 作者:楊凌霄

華納兄弟游戲近期公布了其2024年的財(cái)務(wù)表現(xiàn),結(jié)果顯示營(yíng)收情況并不理想。盡管《自殺小隊(duì):消滅正義聯(lián)盟》、《哈利·波特:魁地奇冠軍》以及《華納大亂斗》三款游戲合力創(chuàng)造了3億美元的收入,但這一數(shù)字顯然未能滿足公司的期望。

為了扭轉(zhuǎn)這一局面,華納兄弟游戲正在積極探索新的增長(zhǎng)點(diǎn)。其中,備受矚目的項(xiàng)目之一是重啟版的《神奇女俠》游戲。據(jù)內(nèi)部消息透露,該游戲的開發(fā)成本已經(jīng)攀升至超過1億美元,并且項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了重大調(diào)整,游戲總監(jiān)一職已換人。然而,一位不愿透露姓名的消息人士警告稱,《神奇女俠》游戲的發(fā)布日期尚不確定,可能還需數(shù)年時(shí)間,這完全取決于項(xiàng)目能否順利完成。

彭博社對(duì)華納兄弟游戲的24位前員工和現(xiàn)任員工進(jìn)行了深入采訪,揭示了公司近年來面臨的一系列問題。據(jù)這些受訪者透露,在上一任領(lǐng)導(dǎo)層的帶領(lǐng)下,華納兄弟游戲經(jīng)歷了頻繁的重組,目標(biāo)設(shè)定不明確,且盲目跟風(fēng)熱點(diǎn),導(dǎo)致開發(fā)時(shí)間被大量浪費(fèi)。這些問題不僅損害了公司旗下曾備受尊敬的工作室的名譽(yù),還導(dǎo)致關(guān)鍵人才流失,并給公司帶來了數(shù)億美元的損失。

特別Rocksteady工作室作為開發(fā)《蝙蝠俠:阿卡姆》系列的功臣,在《自殺小隊(duì)》項(xiàng)目遭遇重大挫折后,也不得不于2024年末進(jìn)行了裁員。盡管面臨困境,但Rocksteady工作室并未放棄,目前正全力投入到一款全新的《蝙蝠俠》游戲的開發(fā)中。然而,與《神奇女俠》游戲一樣,這款新作的發(fā)布也預(yù)計(jì)還需數(shù)年時(shí)間。

 
 
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