近期,網(wǎng)絡(luò)上流傳出一組據(jù)稱是關(guān)于任天堂Switch 2的性能參數(shù)信息,引起了廣泛關(guān)注。這些信息揭示了Switch 2在不同模式下的GPU表現(xiàn),為玩家們提供了對其性能的初步了解。
據(jù)悉,在掌機模式下,Switch 2的GPU時鐘頻率達(dá)到了561MHz,這一頻率下,其浮點運算能力達(dá)到了每秒1.71萬億次。而當(dāng)Switch 2連接顯示器,以主機模式運行時,其GPU時鐘頻率幾乎翻倍,飆升至1000MHz,此時的浮點運算能力更是躍升至每秒3.1萬億次。這一數(shù)據(jù)無疑為期待更高性能游戲體驗的玩家們帶來了不小的驚喜。
然而,盡管Switch 2的性能有所提升,但仍有一些聲音認(rèn)為其不及Xbox Series S。從泄露的浮點運算能力(TFLOPS)數(shù)據(jù)來看,Xbox Series S的4 TFLOPS確實與Switch 2在主機模式下的表現(xiàn)相差不遠(yuǎn)。不過,值得注意的是,第三方游戲開發(fā)商可能會將Xbox Series S的配置作為參考,以便更好地將游戲移植到Switch 2上。
Switch 2此次搭載了NVIDIA的Tegra 239 SoC芯片,這一強大的硬件配置不僅提升了整體性能,還為玩家?guī)砹烁鼮榱鲿车挠螒蝮w驗。更令人興奮的是,Switch 2原生支持NVIDIA DLSS超分辨率和光線重建技術(shù),這兩項技術(shù)的加入無疑將進一步提升游戲的畫質(zhì)和沉浸感。
對于任天堂的粉絲們來說,Switch 2的這些性能提升無疑是一個好消息。盡管在某些方面可能仍不及Xbox Series S等競品,但Switch 2憑借其獨特的游戲陣容和便攜性,依然有著不可替代的地位。玩家們期待著Switch 2能夠帶來更多精彩的游戲體驗。