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任天堂20年穩(wěn)坐日本游戲市場(chǎng)頭把交椅,索尼挑戰(zhàn)未果

   發(fā)布時(shí)間:2025-01-14 15:32 作者:楊凌霄

任天堂在日本游戲市場(chǎng)的霸主地位再次得到了強(qiáng)有力的證明。根據(jù)最新銷售數(shù)據(jù),這家游戲巨頭已經(jīng)連續(xù)二十年穩(wěn)居日本游戲行業(yè)的領(lǐng)先地位。這一消息是在Famitsu發(fā)布2024年最后一期周軟件銷售排行榜后浮出水面的,盡管完整的年度榜單仍在整理中,但Game Data Library的存檔數(shù)據(jù)已經(jīng)揭示了任天堂Switch平臺(tái)的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。

數(shù)據(jù)顯示,在2024年日本銷量前15的主機(jī)游戲中,任天堂Switch平臺(tái)獨(dú)占的游戲數(shù)量高達(dá)13款。這一數(shù)字無(wú)疑凸顯了任天堂在日本游戲市場(chǎng)的強(qiáng)大影響力。唯一一款非任天堂游戲是排名第十的《最終幻想7:重生》(PS5版),而另一款進(jìn)入前15的PS5游戲是《勇者斗惡龍III HD-2D 重制版》,位列第14。

回顧歷史,自2005年以來(lái),任天堂每年都在日本實(shí)體游戲銷售榜上占據(jù)主導(dǎo)地位。在2004年,銷量前十的游戲中有八款是PS2平臺(tái)的游戲,但從那以后,任天堂便牢牢掌握了日本游戲市場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。這一趨勢(shì)在2024年得到了進(jìn)一步的鞏固。

在硬件銷售方面,任天堂Switch同樣表現(xiàn)出色。根據(jù)Famitsu的2024年周度硬件銷售數(shù)據(jù),Switch毫無(wú)懸念地成為年度最暢銷的游戲主機(jī)。盡管PS5在某些時(shí)段內(nèi)表現(xiàn)出強(qiáng)勁的銷售勢(shì)頭,但在全年范圍內(nèi),其銷量始終未能超越Switch。事實(shí)上,在過(guò)去二十年中,除了一年P(guān)SP領(lǐng)先外,任天堂的主機(jī)(包括NDS、3DS和Switch)始終是日本市場(chǎng)最暢銷的游戲硬件。

盡管Switch已經(jīng)上市近八年,但其銷售勢(shì)頭依然強(qiáng)勁。根據(jù)任天堂的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)和Famitsu的周度銷售分析,2024年Switch在日本的銷量仍然超過(guò)了300萬(wàn)臺(tái)。這一數(shù)字雖然略低于前幾年的銷量(2023年超過(guò)400萬(wàn)臺(tái),2022年接近500萬(wàn)臺(tái)),但仍然足以證明其強(qiáng)大的市場(chǎng)號(hào)召力。相比之下,任天堂在日本的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手PlayStation 5在2024年的銷量約為140萬(wàn)臺(tái),遠(yuǎn)低于2023年的260萬(wàn)臺(tái)。這一銷量下滑可能與索尼在去年提高PS5在日本售價(jià)20%有關(guān)。

截至目前,Switch在日本的累計(jì)銷量已經(jīng)突破了3500萬(wàn)臺(tái)大關(guān),成為日本有史以來(lái)最暢銷的游戲主機(jī)。這一成就不僅超越了任天堂此前的NDS的3300萬(wàn)臺(tái)銷量記錄,也再次證明了任天堂在日本游戲市場(chǎng)的無(wú)與倫比的地位。

 
 
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