近期,《黑神話:悟空》這款備受矚目的游戲迎來了一次重要更新,為玩家帶來了全新的挑戰玩法和行旅圖等豐富內容。然而,關于此次更新的發布順序,卻在玩家群體中引發了一些爭議。
據悉,該更新于12月11日率先在Epic平臺上架,次日便登陸了WeGame平臺,但直到12月14日,才姍姍來遲地出現在最受歡迎的Steam平臺上。這一更新順序讓不少Steam平臺的忠實玩家感到不解與不滿,他們紛紛猜測,這可能是由于游戲采用了虛幻引擎,從而使得Epic平臺獲得了優先發布的機會。
面對玩家們的質疑與不滿,游戲制作人馮驥近日在微博上對此進行了回應。他解釋稱,之所以選擇在用戶較少的平臺進行先行測試,是為了實施灰度測試策略,以避免更大范圍的玩家受到潛在問題的影響。馮驥進一步說明,這種小范圍測試是確保游戲在大規模發布前穩定性的重要手段。
馮驥還表示,雖然團隊非常希望所有玩家都能盡快體驗到最新的游戲內容,但強行同步更新可能會帶來更大的風險,影響游戲的整體穩定性和玩家體驗。因此,他們選擇了更為謹慎的灰度測試方式。
在回應中,馮驥還向因此次更新順序而感到不便的玩家們表達了歉意,并懇請大家能夠理解與支持。他強調,團隊一直致力于為玩家提供高質量的游戲體驗,并會不斷努力改進和完善游戲。