近期,《黑神話:悟空》這款備受期待的游戲迎來了2024年度的重大更新。然而,這次更新的發布順序卻意外地在玩家群體中引發了熱議。據悉,該更新于12月11日首先在Epic平臺上架,緊接著次日登陸WeGame平臺,而直到12月14日,才最終登陸玩家數量眾多的Steam平臺。
這一安排讓不少Steam平臺的玩家感到不解和不滿,他們紛紛提出疑問,為何偏偏是最受歡迎的平臺最后才能享受到更新的福利。面對玩家的質疑,游戲科學的聯合創始人馮驥在微博上進行了詳細回應。
馮驥解釋道,此次更新的發布順序是基于灰度測試的考慮。他強調,選擇用戶較少的平臺進行先行測試,是為了避免更大范圍的玩家受到潛在問題的影響。馮驥的這一解釋,實際上揭示了一種常見的軟件發布策略——灰度發布,即在部分用戶中先行測試新版本,以確保其穩定性和兼容性。
他進一步表示:“我們深知,強行同步更新可能會帶來更大的穩定性風險。因此,我們選擇了這種更為謹慎的發布方式,希望大家能夠理解并多多包涵。”馮驥的這番話,無疑是在向玩家傳達一種負責任的態度,也透露出游戲開發團隊對于游戲品質的嚴格把控。
盡管更新順序的爭議讓部分玩家感到不滿,但馮驥的及時回應和詳細解釋,無疑在一定程度上緩解了玩家的情緒。同時,這也讓玩家看到了游戲開發團隊對于玩家反饋的重視和對于游戲品質的執著追求。