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Unity團(tuán)結(jié)引擎1.4.0升級(jí):小游戲性能提升,OpenHarmony全面接入U(xiǎn)AAL

   發(fā)布時(shí)間:2025-01-10 16:27 作者:朱天宇

Unity官方平臺(tái)近日正式推出了團(tuán)結(jié)引擎的最新版本——1.4.0,此次更新涵蓋了多個(gè)關(guān)鍵領(lǐng)域,為開發(fā)者們帶來了諸多新特性和改進(jìn)。

在小游戲方面,Unity對(duì)性能進(jìn)行了進(jìn)一步優(yōu)化,并對(duì)部分功能進(jìn)行了改進(jìn),旨在提供更流暢的用戶體驗(yàn)。這一改進(jìn)無疑將增強(qiáng)小游戲在市場上的競爭力。

團(tuán)結(jié)引擎車機(jī)版方面,此次更新引入了Variable Rate Shading(VRS)技術(shù),并優(yōu)化了Reflection Probe的Layer隔離采樣功能。車機(jī)HMI Android、QNX、Embedded Linux三個(gè)平臺(tái)的穩(wěn)定性也得到了顯著提升,并進(jìn)行了多項(xiàng)功能上的改進(jìn)。

對(duì)于OpenHarmony平臺(tái),Unity此次實(shí)現(xiàn)了UAAL(Used as a Library)的全面支持。UAAL技術(shù)可以將渲染相關(guān)的功能或渲染管線代碼封裝為獨(dú)立庫,便于在不同項(xiàng)目中復(fù)用,并可在非Tuanjie編輯器環(huán)境下執(zhí)行。這一改進(jìn)將大大增強(qiáng)OpenHarmony平臺(tái)的跨項(xiàng)目使用能力。同時(shí),Unity還進(jìn)一步完善了對(duì)OpenHarmony各功能模塊的支持,并修復(fù)了開發(fā)者反饋的一系列問題。

在音頻方面,Unity針對(duì)微信小游戲拓展了音頻文件的壓縮下限,并增強(qiáng)了平臺(tái)間的兼容性。還提升了音頻性能,并優(yōu)化了客戶反饋問題的響應(yīng)與解決機(jī)制。

Muse Chat方面,此次更新實(shí)現(xiàn)了Agent模式下回答內(nèi)容的流式輸出,并對(duì)回答速度和回答準(zhǔn)確度進(jìn)行了優(yōu)化。這一改進(jìn)將提升Muse Chat在對(duì)話系統(tǒng)中的表現(xiàn),為用戶提供更優(yōu)質(zhì)的交互體驗(yàn)。

在虛擬幾何方面,Unity發(fā)布了虛擬陰影貼圖功能(Virtual Shadow Maps,VSM),為開發(fā)者提供了更加逼真的光影效果。同時(shí),Profiler功能也新增了更詳細(xì)的渲染信息展示,幫助開發(fā)者深入洞察性能瓶頸,并進(jìn)行針對(duì)性的優(yōu)化。

Shader Graph方面,Unity對(duì)其進(jìn)行了升級(jí),提升了功能的易用性,并添加了多個(gè)新節(jié)點(diǎn)和新Shader。這一改進(jìn)將為開發(fā)者帶來更高效、便捷的著色器編輯體驗(yàn)。

此次更新還集成了Unity 2022.3.28f1 - 2022.3.48f1之間所有版本的更新和修復(fù),確保開發(fā)者能夠享受到最新的技術(shù)和功能。

完整更新內(nèi)容及下載地址如下:

更新內(nèi)容:https://unity.cn/editor1-4-0/release-note

下載地址:https://unity.cn/tuanjie/releases

 
 
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