近期,游戲開發領域傳來了一則關于疊紙公司旗下《萬物契約》項目組的重大調整消息。據多方透露,該項目組在過去數月間經歷了多次人員調整,團隊規模顯著縮減。
原本擁有超過120名成員的《萬物契約》項目組,目前僅剩下約20人繼續堅守崗位。核心成員包括技術總監陳煜、美術總監丁成甲,以及戰斗與關卡主策劃陸未一等。其中,策劃組更是大幅精簡,僅保留了主策劃陸未一及一名文案人員。
回顧過去,項目負責人楊洋曾信心滿滿地介紹,《萬物契約》是一款以高品質為標準打造的大型動作角色扮演游戲(ARPG),并計劃以免費模式推向市場。然而,如今項目組的現狀卻與當初的雄心壯志形成了鮮明對比。
據知情人士透露,疊紙公司在裁員過程中,已按照相關規定給予了員工應有的賠償,包括年終獎、陽光普照獎以及旅游獎等,均被折算在內。然而,對于仍留在項目組的團隊成員而言,他們中的大多數都不得不接受了降薪的現實。
此次大規模裁員的主要原因,是《萬物契約》項目的研發進度未能達到預期。該項目自2021年立項以來,進展緩慢。在去年10月份的線下測試中,僅放出了第一章內容,而這幾乎是項目組三年來的全部成果。員工們紛紛反映,項目內容頻繁推倒重做,造成了大量人力物力的浪費。
據消息稱,疊紙公司在本次裁員后,給《萬物契約》項目組設定了半年的緩沖期。若在此期間,項目測試數據仍不理想,那么項目組將面臨新的調整。這一決定無疑給項目組的剩余成員帶來了巨大的壓力和挑戰。