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俄羅斯自研游戲主機,能否打破國際巨頭壟斷?

   發布時間:2025-01-05 14:44 作者:任飛揚

近期,俄羅斯杜馬信息政策委員會的一位重量級人物,安東·戈列爾金,在社交媒體上披露了一項引人注目的計劃。斯科爾科沃基金會正秘密組建一支精英團隊,致力于研發一款屬于俄羅斯自己的游戲主機,旨在為本土玩家帶來前所未有的無限制游戲體驗。

據戈列爾金介紹,這款游戲主機并非簡單的概念產品,而是實打實的硬件設備,與以往俄羅斯電信公司推出的云主機有著本質區別。它基于Elbrus處理器平臺,并搭載俄羅斯自主研發的操作系統,意在打造一款真正意義上的“國貨之光”。然而,現實總是比理想骨感,戈列爾金也不得不承認,目前的原型機在性能上還與市面上的主流產品,如PS5和XSX,存在不小的差距。

盡管如此,戈列爾金依然對這款主機的前景充滿信心。他表示,為俄羅斯市場量身打造一款本土游戲主機,不僅是對本土游戲產業的一次重大推動,更是對俄羅斯玩家情感的一次深刻回應。盡管在短時間內,這款主機還無法與索尼、微軟等國際巨頭正面抗衡,但戈列爾金相信,通過不斷的努力和創新,總有一天能夠打破這一局面。

值得注意的是,這款主機的研發過程并不平坦。由于種種限制,團隊只能在有限的條件下進行開發,這無疑增加了項目的難度和時間成本。然而,戈列爾金和他的團隊并沒有因此放棄,而是選擇迎難而上,希望通過這款主機,為俄羅斯的電子游戲產品打開一扇新的大門。

在談到這款主機的定位時,戈列爾金明確表示,他們并不打算將現有的游戲作品移植到這款新主機上,而是希望通過這一平臺,推廣和普及俄羅斯的本土電子游戲產品,將原本局限于PC和移動平臺的玩家群體,拓展到更廣闊的領域。這一決定,無疑展現了俄羅斯游戲產業對未來發展的雄心壯志。

 
 
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