索尼近期公布了一項有趣的數(shù)據(jù),揭示了其云掌機PlayStation Portal的使用高峰時段。據(jù)一位公司內部高管透露,這款設備在晚上9點左右迎來了每日的使用高峰,相較于PS5的高峰期,這一時間節(jié)點整整推遲了一個小時。
這位高管,若井宏美,詳細闡述了可能導致這種現(xiàn)象的原因。她認為,用戶可能首先會在主機PS5上享受游戲時光,隨后再切換到PS Portal,在另一個房間繼續(xù)他們的游戲之旅。若井宏美強調,這完全得益于PS Portal的獨特功能,即允許玩家通過客廳電視進行游戲,從而實現(xiàn)了無縫的游戲體驗切換。
另一種更為普遍的可能性是,PS Portal的用戶傾向于在睡前躺在床上玩游戲,這與許多人睡前刷視頻的習慣頗為相似。自2023年11月推出以來,PS Portal在市場上取得了不俗的成績,并在同年11月推出了無需PS5主機的云游戲Beta測試,進一步拓寬了用戶的使用場景。
若井宏美還透露,云游戲功能在PS Portal的開發(fā)初期就已經(jīng)被納入規(guī)劃之中。她表示:“發(fā)布后,我們收到了許多用戶的反饋,他們都非常需要云游戲串流支持。當然,作為游戲玩家,我們也有著同樣的需求。”這一功能的加入,無疑為PS Portal增添了更多的競爭力。
市場調研公司Circana的數(shù)據(jù)進一步證實了PS Portal的市場表現(xiàn)。數(shù)據(jù)顯示,在2024年9月,已有3%的PS5用戶購買了PS Portal。這意味著,PS Portal的裝機量至少已經(jīng)達到了六位數(shù)。這一成績無疑為索尼在游戲市場中的地位增添了更多的分量。
索尼還在探索一款便攜式PS5的可能性。然而,根據(jù)彭博社的報道,這款產品的發(fā)布至少還需要數(shù)年時間。盡管如此,索尼在游戲領域的創(chuàng)新和探索精神仍然值得期待。