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《惑星行者》重啟招聘:想加入?先通關200小時《逃離塔科夫》!

   發(fā)布時間:2024-12-31 15:21 作者:蘇婉清

游戲巨頭Bungie近期公布了一項令人矚目的招聘啟事,旨在為其重啟的科幻射擊游戲《惑星行者》招募“合同游戲玩法分析師”。這一消息迅速在游戲玩家圈內(nèi)引起了熱烈反響,特別是其針對應聘者提出的獨特條件,引發(fā)了廣泛討論。

據(jù)招聘詳情顯示,Bungie對于新《惑星行者》項目中的游戲玩法分析師有著極高的要求,其中一項便是申請者需具備至少200小時以上的《逃離塔科夫》或同類游戲的游玩經(jīng)驗。這一要求并非空穴來風,據(jù)悉,新游戲將引入或參考“撤離射擊”這一類型的游戲機制,該類機制以其高風險、高回報的緊張戰(zhàn)斗體驗而著稱,玩家需在限定時間內(nèi)搜集資源并成功撤離,否則將面臨物品全失的風險。

Bungie還強調(diào)應聘者需積極參與《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》、《Apex 英雄》或《彩虹六號:圍攻》等游戲的排位模式。這一要求不僅體現(xiàn)了對FPS游戲經(jīng)驗的重視,更強調(diào)了對應聘者競技水平和團隊協(xié)作能力的考驗。這些游戲的排位模式以其高度的競技性和策略性而知名,能夠在此類游戲中取得優(yōu)異成績的玩家,往往具備出色的反應速度、戰(zhàn)術意識和團隊協(xié)作能力。

值得注意的是,Bungie目前已成為PS第一方游戲工作室的一員,而PS近年來一直在服務型游戲的開發(fā)上持續(xù)發(fā)力。然而,盡管有著《命運2》等成功作品的珠玉在前,但PS在服務型游戲市場的探索之路也并非一帆風順。《星鳴特攻》和《最后生還者》多人等作品的相繼失利,無疑給Bungie帶來了不小的壓力。《惑星行者》能否接過《命運2》的接力棒,為PS在服務型游戲市場開辟新的天地,目前仍是一個未知數(shù)。

 
 
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