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微軟CEO納德拉:Xbox營銷新戰略,旨在拓寬游戲粉絲邊界

   發布時間:2024-12-17 17:23 作者:鐘景軒

隨著2024年游戲行業的年終鐘聲漸行漸近,微軟卻做出了一個出人意料的決定:將自家的第一方游戲推向競爭平臺。這一戰略決策由微軟CEO薩蒂亞·納德拉在近期股東大會上親自披露,并表明公司將持續深化這一布局。

納德拉在會上提及了Xbox的廣告宣傳活動“This is an Xbox”,這一系列廣告不僅聚焦于Xbox主機,還廣泛展示了電視、VR頭顯以及PC等多款設備,共同傳遞出“無處不Xbox”的理念。他解釋說,此活動的核心在于拓寬Xbox粉絲的定義,即無論使用何種設備,都能享受到Xbox帶來的樂趣。

在隨后的股東問答環節,納德拉被問及對公司游戲業務以及收購動視暴雪King項目的看法。他對此表達了高度的滿意:“我對我們在游戲領域的進展感到十分欣慰。”他進一步指出,當前正值游戲旺季,《黑色行動》與最新《使命召喚》均取得了亮眼的銷售業績,且社會反響熱烈。

納德拉還分享了《飛行模擬器》的悠久歷史,這款作品甚至在Windows或Office發布之前就已問世,是微軟最經典的系列之一。他強調,Xbox推出這些廣告活動的初衷,正是希望將游戲的樂趣普及到每一個角落。

在談及投資游戲行業的原因時,納德拉表示,游戲是娛樂產業中持續增長的重要領域,微軟對此充滿信心。他堅信,通過不斷推動Xbox平臺的發展,能夠將這種娛樂方式帶給更多的用戶。

 
 
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