在近期揭曉的金搖桿大獎頒獎典禮上,國產(chǎn)3A游戲巨作《黑神話:悟空》大放異彩,榮獲2024年度“最佳視覺設(shè)計獎”。這一消息在頒獎典禮的直播中宣布,迅速引起了廣泛關(guān)注和熱烈討論。
金搖桿獎作為全球知名的電子游戲獎項,自1983年設(shè)立以來,便以其專業(yè)性和權(quán)威性受到業(yè)界的廣泛認(rèn)可。此次,《黑神話:悟空》能夠脫穎而出,不僅彰顯了其卓越的藝術(shù)水準(zhǔn),也再次證明了國產(chǎn)游戲在國際舞臺上的競爭力和影響力。
除了《黑神話:悟空》外,其他獲得最佳視覺設(shè)計獎提名的游戲還包括《宇宙機(jī)器人》、《哈羅德?哈利巴》、《暗喻幻想》、《地獄之刃 2:塞娜的史詩》以及《戰(zhàn)錘 40K:星際戰(zhàn)士 2》。這些游戲在視覺效果上都達(dá)到了極高的水平,但《黑神話:悟空》憑借其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和精湛的制作工藝,最終贏得了評委和玩家的青睞。
《黑神話:悟空》自今年8月20日正式發(fā)售以來,便取得了令人矚目的成績。在2024年東京電玩展上,“索尼PS之父”久多良木健在主題演講中透露,該游戲的首月銷量已經(jīng)突破了2000萬份,這一數(shù)字不僅刷新了國產(chǎn)游戲的銷售記錄,也充分展示了其強(qiáng)大的市場號召力和玩家基礎(chǔ)。
在TGA年度最佳游戲獎項的提名名單中,《黑神話:悟空》同樣榜上有名,并一舉獲得了4項提名。這不僅是對游戲品質(zhì)的肯定,也是對國產(chǎn)游戲崛起的一種鼓勵和認(rèn)可。
隨著《黑神話:悟空》在國際舞臺上屢獲殊榮,國產(chǎn)游戲正逐步擺脫過去的刻板印象,以更加自信和開放的姿態(tài)走向世界。我們有理由相信,在未來的日子里,國產(chǎn)游戲?qū)〉酶虞x煌的成就。