微軟近日澄清,備受矚目的角色扮演游戲《宣誓》延期發(fā)布并非游戲開發(fā)進度或質量問題所致。這款由黑曜石工作室開發(fā)的游戲,原計劃于今年與玩家見面,但微軟在八月宣布將其發(fā)售日期推遲至2025年2月。
Xbox部門負責人菲爾·斯賓塞在接受Game File采訪時透露了更多細節(jié)。他表示,今年下半年微軟已經(jīng)有一系列重要的第一方游戲即將發(fā)布,包括《暗黑破壞神4》的資料片、動視的新作《使命召喚:黑色行動》,以及《奪寶奇兵:古老之圈》等。因此,微軟決定調整《宣誓》的發(fā)售時間,以給玩家提供更多的選擇和“喘息空間”。
斯賓塞強調,這一決定并非因為黑曜石工作室需要更多時間來完善游戲,而是基于微軟整體游戲發(fā)售策略的靈活調整。他與Xbox游戲工作室主管馬特·布蒂以及Game Pass團隊共同做出了這一決策。
《宣誓》于2020年首次公開亮相,作為一款第一人稱奇幻動作RPG,它將繼續(xù)延展黑曜石的《永恒之柱》系列中的埃歐拉世界。據(jù)游戲總監(jiān)介紹,《宣誓》將提供與《天外世界》相似的游戲體驗,并擁有多達10種不同的游戲結局,為玩家提供豐富的選擇和探索空間。
在另一場采訪中,斯賓塞還透露了Xbox未來的更多計劃。他表示,繼去年收購動視暴雪之后,Xbox仍然對進一步的收購持開放態(tài)度。同時,他也沒有排除Xbox第一方游戲未來可能登陸PS5或Switch的可能性。更令人期待的是,斯賓塞還透露Xbox正在開發(fā)掌機原型,這可能為玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。