近期,知名游戲評測機構Digital Foundry發布了一項引人關注的測試結果,揭示了索尼PS5及傳聞中的PS5 Pro游戲機在特定配置下可能遇到的一個新問題。據該機構的實測顯示,當這兩款游戲機與高刷新率顯示器或電視搭配,并運行支持可變刷新率(VRR)功能的游戲時,玩家可能會遭遇畫面卡頓的現象。
測試中,Digital Foundry使用了三星QN90D電視作為顯示設備,首先嘗試在PS5 Pro上運行《最后生還者 2》。在游戲開始的前20分鐘內,畫面表現正常,未出現卡頓情況。然而,游戲時間超過20分鐘后,卡頓現象開始周期性出現,頻率約為每8秒一次。通過電視的幀率監視器觀察,卡頓發生時,幀率會突然下降或異常躍升至120幀。
為了驗證這一現象的普遍性,Digital Foundry進一步測試了多款游戲。在《霍格沃茨之遺》和《暗黑破壞神 4》中,同樣復現了卡頓問題;而在《GT 賽車 7》和《不朽者傳奇》中,則未觀察到此類現象。該機構還查閱了多個游戲論壇,發現許多玩家在不同品牌的電視和多款游戲中均報告了類似的卡頓問題。
目前,玩家們已經找到了一些臨時解決方案,包括關閉VRR功能或在卡頓發生后重啟游戲。然而,這些措施并不能從根本上解決問題,給游戲體驗帶來了一定的不便。
值得注意的是,Digital Foundry在相同的跨平臺游戲和電視配置下,對Xbox Series X進行了測試,并未發現類似的問題。這一現象引發了關于問題根源的討論:是PS5本身存在問題,還是部分玩家對刷新率變化的敏感度不同?部分PS5用戶聲稱從未遇到過卡頓,這進一步增加了問題的復雜性。