近日,一位海外視頻博主Budget-Builds Offical發(fā)布了一段引人注目的視頻,展示了他如何突破《半條命 2》的最低配置要求,使用一款古董級(jí)顯卡成功運(yùn)行這款游戲。這款顯卡是3D Phantom 2800 XP,擁有僅8MB的顯存,且僅支持DirectX 6。
據(jù)悉,3D Phantom 2800 XP顯卡由松景科技(訊景科技的母公司)于2005年推出,其核心實(shí)際上是一個(gè)SiS 305芯片,該芯片由矽統(tǒng)科技在2000年發(fā)布。這款顯卡配備了8MB的SDRAM顯存,支持DirectX 6,額定功耗僅為3W,制造工藝達(dá)到250納米。
為了測(cè)試這款顯卡的性能,博主使用了一臺(tái)配備AMD速龍64 CPU、1GB DDR內(nèi)存以及Phantom 2800 XP顯卡的舊電腦,操作系統(tǒng)為Windows XP Home 32位。在最初嘗試中,博主將游戲分辨率設(shè)置為640*480,并將所有游戲內(nèi)設(shè)置調(diào)至最低。然而,由于顯存不足,游戲在運(yùn)行5分鐘后就會(huì)崩潰。
面對(duì)挑戰(zhàn),博主并未放棄,而是深入研究并調(diào)整了游戲配置文件。他逐一降低每個(gè)可調(diào)整的設(shè)置,包括禁用反射、陰影、各向異性過(guò)濾和抗鋸齒,使用最小紋理,并以DirectX 6模式啟動(dòng)游戲。經(jīng)過(guò)數(shù)小時(shí)的調(diào)整,博主最終將分辨率降低至320*240。
這些調(diào)整顯著改善了游戲的穩(wěn)定性,閃退問(wèn)題基本得到解決。盡管游戲畫(huà)面被博主自嘲為“像2010年代的火柴人Flash游戲”,且?guī)嗜匀粺o(wú)法穩(wěn)定在60幀,偶爾還會(huì)出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,但他依然成功地在如此低配置的硬件上運(yùn)行了《半條命 2》。
值得注意的是,《半條命 2》在Steam官方商店頁(yè)上列出的最低配置要求包括1.7GHz處理器、512MB內(nèi)存、至少6500MB儲(chǔ)存空間以及DirectX 8.1兼容顯卡。相比之下,博主所使用的硬件配置遠(yuǎn)低于這些要求,但他的努力和創(chuàng)意最終讓這款游戲在古董硬件上煥發(fā)了新生。