近日,據(jù)國外知名游戲媒體VGC透露,一款備受期待的《星球大戰(zhàn)》策略游戲即將在下個月揭開神秘面紗。這款游戲由Bit Reactor工作室與《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的開發(fā)商Respawn攜手打造。
兩家公司共同確認,這款回合制戰(zhàn)術(shù)游戲?qū)⒂?月19日在日本東京舉辦的星球大戰(zhàn)慶典活動中首次亮相給全球玩家。目前,關(guān)于這款游戲的詳細信息仍然處于保密狀態(tài),引發(fā)了眾多粉絲的無限遐想。
據(jù)悉,Bit Reactor工作室負責(zé)這款《星球大戰(zhàn)》策略游戲的開發(fā)工作,而Respawn則擔(dān)當(dāng)制作重任。Bit Reactor由Firaxis Games的前開發(fā)者創(chuàng)立,該工作室曾成功打造出《幽浮》和《文明》等一系列知名策略游戲,擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗。
去年,EA Entertainment總裁勞拉·米耶在宣布公司裁員近700人時,曾提及EA經(jīng)過內(nèi)部評估后,決定讓Respawn專注于《絕地》系列和《Apex英雄》的發(fā)展。這一戰(zhàn)略調(diào)整無疑為Respawn帶來了更加明確的發(fā)展方向。
然而,并非所有《星球大戰(zhàn)》游戲項目都如此順利。據(jù)報道,由前LucasArts資深開發(fā)者、《榮譽勛章》聯(lián)合創(chuàng)作者彼得·赫希曼主導(dǎo)的另一款《星球大戰(zhàn)》游戲項目,原計劃于2022年推出,但遺憾的是,該項目已被取消。
勞拉·米耶在談及Respawn的游戲陣容時表示:“Respawn在與玩家建立聯(lián)系以及打造出色游戲體驗方面,擁有無人能及的能力。經(jīng)過深入分析,我們發(fā)現(xiàn)玩家對《絕地》系列和Respawn自有品牌的游戲最為期待。因此,我們決定暫停一款《星球大戰(zhàn)》第一人稱射擊游戲的開發(fā),將資源投入到新的自有品牌項目中,同時繼續(xù)支持現(xiàn)有游戲的運營。”