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日本游戲市場遇冷,Switch領跑但銷量下滑,PS5暴跌何因?

   發布時間:2025-02-05 09:14 作者:馮璃月

近期發布的統計數據揭示了2024年日本家用游戲市場的顯著變動,該市場規模(涵蓋游戲機和游戲軟件的銷售總額)遭遇了三年來的首次縮減,跌幅高達25.4%,總額滑落至3013.2億日元。

在這一波下滑趨勢中,游戲機硬件市場尤為顯著,銷售額暴跌29.2%,這是自五年前以來的首次負增長。任天堂Switch系列盡管銷量有所減少,從上一年的406.3萬臺下滑至310.9萬臺,跌幅達23%,但仍穩固保持著其在日本游戲機市場的領頭羊地位,連續第八年稱霸。

與此同時,索尼PS5系列的境遇則大相徑庭,其銷量從去年的258.7萬臺急劇下降至145.4萬臺,跌幅達到了驚人的44%。這一數據無疑為索尼敲響了警鐘,顯示出市場競爭的激烈與消費者偏好的快速變化。

游戲軟件市場同樣未能幸免于難,2024年的銷售額(不包括數字下載和追加付費等內容)下降了17.9%,總額縮減至1119.2億日元,這是連續第二年出現下滑。盡管整體市場低迷,但仍有個別游戲軟件表現亮眼。

在2024年日本游戲軟件銷售排行榜上,《超級馬里奧派對:空前盛會》以95.4萬套的驕人成績奪得桂冠,緊隨其后的是《勇者斗惡龍III:邁向傳說新篇章》的93萬套和《馬里奧賽車8豪華版》的53.6萬套。這些游戲不僅證明了其內容的吸引力,也反映出玩家對于經典IP的持續熱愛與追捧。

 
 
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