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Criterion游戲團隊轉戰《戰地》,新《極品飛車》何去何從?

   發布時間:2025-02-05 03:09 作者:顧雨柔

Electronic Arts(EA)近日宣布了一項重大調整,旗下知名游戲開發工作室Criterion Games將全面轉型,專注于《戰地》系列游戲的開發工作。這一變動意味著,備受玩家期待的全新《極品飛車》游戲項目,目前已被暫時擱置。

據內部消息透露,Criterion Games中原本負責《極品飛車》的團隊,正逐步融入EAE旗下專注于《戰地》系列的工作室群體。這一融合過程包括了與DICE、Ripple Effect以及Ridgeline等多個工作室的緊密合作,所有這些工作室均由Byron Beede統一領導。盡管Criterion Games的大部分成員已轉向《戰地》項目,但仍有小部分員工將繼續留在《極品飛車》的崗位上,以維持該系列的延續性。

回溯至2023年9月,EAE總經理Vince Zampella曾在一則公告中預告了這一變動,當時他就表示,Criterion Games將加入《戰地》的開發大軍,共同為這一系列游戲注入新的活力。然而,這一決定也引發了部分《極品飛車》忠實粉絲的擔憂和反饋。幸運的是,EA并未忽視這些聲音,而是在《戰地》系列的創作方向上做出了相應的調整,旨在以更加新穎、有趣的方式回饋玩家。

據悉,此次Criterion Games的全面轉型,不僅是對EA游戲開發戰略的一次重要調整,也是對玩家需求和市場趨勢的一次積極響應。EA方面表示,他們將持續關注玩家的反饋,不斷優化和調整游戲開發策略,以確保能夠為玩家帶來更加豐富、多元的游戲體驗。

 
 
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