近期,備受期待的《怪物獵人:荒野》宣布將于2月28日正式上市。然而,這款游戲的性能表現(xiàn)一直是玩家們熱議的焦點(diǎn)。卡普空公司針對(duì)游戲性能優(yōu)化問(wèn)題作出了回應(yīng),表示正在積極調(diào)整以降低顯卡負(fù)載,提升整體游戲體驗(yàn)。
回顧去年10月的首次公開(kāi)測(cè)試,玩家們普遍反映《怪物獵人:荒野》存在幀率不穩(wěn)定和畫(huà)面顯示錯(cuò)誤等問(wèn)題。據(jù)外媒MxBenchmarkPC報(bào)道,使用RTX 4070顯卡進(jìn)行測(cè)試時(shí),在1080P分辨率最高畫(huà)質(zhì)下,游戲難以維持原生穩(wěn)定60幀,復(fù)雜場(chǎng)景中幀率更是頻繁降至35幀左右。盡管開(kāi)啟DLSS和幀生成功能可以在1080P和1440P分辨率下實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定60幀,但這會(huì)導(dǎo)致畫(huà)質(zhì)細(xì)節(jié)有所降低。
面對(duì)玩家們的反饋,卡普空公司表示,《怪物獵人:荒野》仍在緊鑼密鼓地開(kāi)發(fā)中,并承諾正式版游戲在性能表現(xiàn)上將有顯著提升。盡管許多玩家希望在即將到來(lái)的第二次公開(kāi)測(cè)試中看到改進(jìn),但卡普空確認(rèn),此次測(cè)試將不會(huì)展示主要的性能優(yōu)化成果。
卡普空的這一回應(yīng)無(wú)疑讓玩家們對(duì)正式版的《怪物獵人:荒野》充滿(mǎn)期待。盡管目前仍存在一些性能問(wèn)題,但卡普空正在積極努力,力求為玩家們帶來(lái)更加流暢和穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。