近日,有知情人士透露,一個曾由Bungie秘密研發(fā)的代號為“軟糖熊”的游戲項目,現(xiàn)已悄然易手至一個隸屬于PlayStation的內(nèi)部團隊。這個團隊匯聚了大約40名來自Bungie的前員工,他們的加入無疑為項目的后續(xù)開發(fā)注入了新的活力。
回溯至去年,《命運2:終焉之形》的問世不僅為玩家?guī)砹苏鸷车挠螒蝮w驗,也讓Bungie經(jīng)歷了一番人事動蕩。公司先是裁減了220名員工,隨后又將115名員工調(diào)配至PlayStation Studios,參與一個當時尚未對外公布的項目。與此同時,“軟糖熊”項目一度被傳處于停滯狀態(tài),因為Bungie將主要精力投入到了《命運2》的新資料片以及撤離類射擊游戲《馬拉松》的開發(fā)上。
據(jù)悉,“軟糖熊”是一款以團隊合作為核心的MOBA類游戲,其玩法與《DOTA 2》和《英雄聯(lián)盟》等熱門作品有著異曲同工之妙。然而,考慮到Bungie的歷史背景,其粉絲群體大多源自《光環(huán)》和《命運》系列的射擊游戲愛好者,這款MOBA游戲的推出無疑是對其傳統(tǒng)領(lǐng)域的一次大膽嘗試。
在最近的一則新聞報道中,Bungie在申請專利時提及了一種全新的游戲機制,該機制涉及在虛擬環(huán)境中控制防御性目標角色的行為,并指出這種機制已廣泛應用于MOBA和塔防游戲類型中。這一消息無疑為“軟糖熊”項目的真實性增添了幾分可信度。Bungie還曾申請過一項關(guān)于手持設(shè)備/手機觸屏控制的專利,這一舉動發(fā)生在其推出《命運:崛起》手游之前,進一步展示了其在游戲開發(fā)領(lǐng)域的多元化探索。
盡管目前尚無確鑿證據(jù)表明上述專利與“軟糖熊”項目存在直接關(guān)聯(lián),但PlayStation與Bungie的攜手合作無疑為游戲玩家?guī)砹藷o限遐想。兩家公司的強強聯(lián)合,或?qū)⒃杏隽钊硕恳恍碌挠螒蚣炎鳎瑸橥婕規(guī)砬八从械挠螒蝮w驗。