AMD近期在回應德國知名硬件媒體Hardwareluxx的提問時,揭示了其主流桌面(MSDT)銳龍處理器X3D版本中,僅有一個計算核心簇(CCD)配備3D V-Cache緩存的原因。盡管技術上實現雙CCD均配備3D V-Cache并無障礙,但AMD最終出于經濟因素的考量,未將此方案推向市場。
據Hardwareluxx報道,AMD曾認真探討過推出雙CCD雙3D V-Cache的特殊版本。然而,這種設計會導致產品成本顯著增加,且在實際應用中,第二個3D V-Cache帶來的性能提升,尤其是在游戲領域,相較于第一個而言并不顯著。
以AMD銳龍9 9950X處理器為例,其128MB的L3緩存由兩個CCD自帶的32MB和一個CCD三維堆疊的64MB共同組成。這一設計展示了AMD在技術上實現雙CCD雙3D V-Cache的能力,因為AMD此前已在EPYC霄龍和Ryzen Threadripper銳龍線程撕裂者系列處理器中成功應用了類似技術。
盡管如此,AMD在優化策略上更傾向于優先利用單個CCD內的資源。考慮到主流游戲通常無法充分利用超過8個物理核心,因此,即使實現了雙CCD雙3D V-Cache,其性能提升也可能受到限制,難以達到預期的經濟回報。
AMD在權衡技術可行性與經濟效益后,決定不在MSDT銳龍處理器上推出雙CCD雙3D V-Cache版本。這一決策反映了AMD在產品開發過程中,對市場需求、技術實現與成本控制的綜合考量。