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那些年我們沉迷又放棄的游戲,你的“魔戒”是哪一款?

   發布時間:2024-12-27 10:28 作者:陸辰風

近日,Reddit論壇上的一篇帖子在游戲玩家群體中掀起了一股懷舊與反思的浪潮。眾多玩家紛紛敞開心扉,分享了自己曾經投入無數時間卻又最終放棄的游戲,以及背后那些令人感慨萬千的故事。

這些游戲,有的曾是疫情期間玩家們的精神慰藉,陪伴他們度過了漫長而孤獨的居家時光;有的則是游戲史上的經典之作,以其獨特的魅力吸引了無數玩家的青睞。然而,無論它們曾經如何輝煌,都難以逃脫被時間遺忘的命運。在眾多被提及的游戲中,《集合啦!動物森友會》無疑是一個亮點。這款在2020年全球疫情爆發期間迅速走紅的游戲,憑借其溫馨可愛的畫風和豐富的互動內容,成功登頂銷售榜,銷量甚至超越了任天堂Switch平臺上的任何一款寶可夢游戲。

然而,隨著疫情的逐漸平息,人們的生活也逐漸回歸正軌。新的工作機會、多樣的興趣愛好開始占據玩家們的時間和精力,曾經讓他們廢寢忘食的游戲也逐漸被擱置一旁。在Reddit的帖子中,《魔獸世界》成為了討論最為熱烈的游戲之一。許多玩家表示,他們曾在這款游戲中投入了大量的時間和精力,但最終還是因為工作等原因而不得不放棄。有的玩家直言:“當我無法再像以前那樣投入大量時間玩游戲時,我就逐漸失去了興趣。”還有的玩家則分享了更加戲劇性的經歷,比如因為妻子的一張游戲時長記錄表而毅然決然地戒掉了《魔獸世界》。

除了《魔獸世界》之外,Bungie工作室開發的太空射擊游戲《命運》也榜上有名。一位玩家在通關游戲的“最終形態”后表示,他感覺故事和旅程已經圓滿結束,因此在一個月內就失去了繼續游玩的動力。而育碧的動作游戲《榮耀戰魂》則引發了部分玩家對早期游戲時光的回憶和感慨。

這些玩家的“棄坑”經歷不僅反映了游戲與玩家生活狀態之間的緊密聯系,也揭示了游戲作為一種娛樂方式所固有的局限性。當生活重心發生轉移時,曾經讓人沉迷的游戲也可能成為過去式。然而,這些回憶和經歷卻是無法替代的寶貴財富。它們見證了玩家們的成長和變化,也記錄了他們在游戲世界中度過的那些難忘時光。

那么,你是否也曾有過類似的經歷呢?是否有一款游戲曾讓你沉迷其中,卻又因為某種原因而不得不放棄?不妨在評論區分享你的故事和感受吧!

 
 
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