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12月游戲版號大放送,進口游戲審批數超去年全年

   發布時間:2024-12-25 09:17 作者:唐云澤

近日,國家新聞出版署正式揭曉了最新一批網絡游戲審批結果,為年末的游戲市場注入了一劑強心針。此次審批中,共有122款游戲成功獲得版號,不僅超越了今年8月的117款記錄,更彰顯了國內游戲審批流程的加速與優化。

深入分析這批獲批游戲,不難發現休閑益智類游戲依舊占據一席之地,共計33款,占比達到整體的27%。這一趨勢反映出,在快節奏的生活中,玩家對于輕松、益智類游戲的需求日益增長。同時,值得注意的是,客戶端游戲的申報數量相較于前幾月有了顯著提升,且首次出現了VR游戲機類別的游戲獲批,為游戲市場帶來了更多元化的選擇。

客戶端游戲市場的蓬勃發展,也得到了數據的有力支撐。據中國音像與數字出版協會發布的報告顯示,去年中國主機游戲市場實際銷售收入達到了44.88億元,同比增長高達55.13%。而到了2024年,主機游戲用戶規模更是突破了1154.63萬人,同比增長14.05%。這一系列數據無疑為客戶端游戲的未來發展提供了強有力的信心。

回顧2024年的國產網絡游戲版號審批情況,可以說是一個豐收年。截至12月,國家新聞出版署已經累計批準了1306款國產網絡游戲版號,平均每月審批量穩定在109款左右。特別是在過去的六個月中,每月獲批的國產網絡游戲版號數量均超過了110款,顯示出國內游戲產業的蓬勃生機與活力。

在進口網絡游戲方面,同樣傳來了好消息。12月,國家新聞出版署共批準了13款進口網絡游戲版號,為玩家帶來了更多國際化的游戲選擇。值得注意的是,今年進口游戲版號的更新頻率明顯加快,全年共更新了7次,遠超去年同期的3次。更令人振奮的是,從10月至12月,連續三個月內獲批的進口游戲版號數量,已經超過了去年全年的總和,這無疑為進口游戲市場注入了新的活力。

 
 
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