英特爾在近日為其PresentMon工具推出了2.3版本的更新,此次更新不僅修復了舊版本中的多個漏洞,還在數據準確性上進行了顯著提升,并進一步強化了幀生成與延遲追蹤功能。
新的PresentMon 2.3版本新增了對英特爾XeFG技術和AMD Fluid Motion frames技術的幀生成追蹤支持。這意味著“Displayed FPS”指標現在能夠同時捕捉應用生成的幀以及通過技術生成的幀,并通過新增的“frameType”指標來區分幀的類型,為用戶提供了更詳盡的性能數據。
新版本還引入了英特爾XeLL技術的支持,并帶來了“Instrumented Latency”這一全新指標。該指標利用驅動程序標記,能夠精確測量從幀開始到最終顯示在屏幕上的整個延遲過程,幫助用戶更直觀地了解系統性能瓶頸。
除了上述功能,PresentMon 2.3版本還提供了通過注冊表配置服務日志記錄的新功能,使用戶能夠更方便地記錄和分析性能數據。同時,新增的“Animation Time”指標能夠記錄CPU開始幀動畫工作的時間,為開發者提供了更多關于動畫性能的寶貴信息。
PresentMon是一款專為Windows系統設計的圖形應用程序性能分析工具集,由GameTechDev最初開發,現由英特爾負責維護和推廣。它提供了一個高度可定制的實時性能圖表疊加層,支持多線圖和直方圖,幫助用戶深入了解游戲和應用程序的性能表現。
通過PresentMon,用戶可以實時監控和分析圖形應用程序的幀率、延遲、CPU使用情況等關鍵性能指標,從而優化應用程序性能,提升用戶體驗。此次2.3版本的更新無疑為PresentMon的功能性和實用性帶來了進一步的提升。