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《巫師4》女主角定為希里,CDPR團(tuán)隊(duì):尊重原作,深思熟慮的決定

   發(fā)布時(shí)間:2024-12-19 14:17 作者:沈瑾瑜

在近日的一次訪談中,CDPR(波蘭游戲開(kāi)發(fā)商CD Projekt Red)的兩位重要人物——敘事總監(jiān)Philipp Weber與游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba,就即將推出的《巫師4》游戲中選擇希里作為主角所引發(fā)的廣泛討論,給出了他們的見(jiàn)解。

Weber首先表達(dá)了對(duì)原著作者安杰伊·薩普科夫斯基的尊重,以及他對(duì)前三部《巫師》游戲內(nèi)容的珍視?!拔覀兩钪@些傳說(shuō)背后的重量,因此在創(chuàng)作《巫師4》時(shí),我們力求每一個(gè)解答都能與這些經(jīng)典故事保持一致,保持對(duì)它們的尊重?!彼恼Z(yǔ)氣中充滿了對(duì)游戲傳統(tǒng)的捍衛(wèi)。

隨后,Weber進(jìn)一步分享了對(duì)希里這一角色的看法:“希里不僅僅是一個(gè)角色,她更是一種可能性的象征。她的身份與背景為游戲開(kāi)發(fā)提供了豐富的素材,整個(gè)CDPR團(tuán)隊(duì)都對(duì)她所帶來(lái)的機(jī)遇感到無(wú)比興奮。我們期待在游戲中深入挖掘她的潛力?!?/p>

Kalemba則從開(kāi)發(fā)者的角度談到了這一決定的合理性:“作為開(kāi)發(fā)者,我們同時(shí)也是玩家。在《巫師3》中,我們已經(jīng)嘗試了雙主角的敘事模式,并為《巫師4》打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。因此,選擇希里作為主角是經(jīng)過(guò)深思熟慮的,我們相信這將為玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)?!?/p>

兩位總監(jiān)的發(fā)言,不僅展現(xiàn)了CDPR對(duì)游戲傳統(tǒng)的尊重,也透露出他們對(duì)創(chuàng)新的渴望。在保持原有故事精髓的同時(shí),他們正努力為玩家?guī)?lái)一個(gè)既熟悉又新鮮的《巫師》世界。

 
 
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