任天堂近期在投資者問答環節中,針對游戲開發成本逐年攀升的現象,其標志性人物宮本茂(Shigeru Miyamoto)發表了見解。他坦誠地指出,隨著公司游戲開發規模的日益擴大,成本的相應增長已成為一個不可避免的趨勢。
宮本茂進一步闡述道:“我們始終致力于提升產品質量,直至確信它們能夠滿足消費者的期待。在這個過程中,開發成本的增加在某種程度上是合理的。關鍵在于,我們必須找到那些值得深入打磨的創意。這一原則,自任天堂娛樂系統時代起便一直未變。”他強調,每個玩家的興趣各不相同,因此無法一概而論哪些創意具有潛力。但有一點是確定的,即這些創意必須是前所未有的,只有不斷挖掘和打磨全新的元素,才能賦予它們更高的價值。
為了應對成本上升的挑戰,任天堂正積極培養能夠將獨特創意銘記于心的開發人員,并在必要時為他們提供充足的資金支持。公司堅持在產品達到高標準后才進行發布,以確保每一款游戲都能贏得市場的認可。
任天堂高級常務執行官兼董事高橋伸也對此表示:“我們相信,通過拓展少數核心開發人員的創意,而非盲目地在每個項目上投入巨資,我們能夠打造出規模雖小但極具打磨價值的獨特游戲。盡管整體研發成本在上升,但部分產品的開支仍能保持穩定,這得益于我們獨特的方法論。”
資深執行官兼董事Ko Shiota補充道:“鑒于我們對任天堂Switch的深入了解,以及在未來開發環境中保持類似基礎架構的決策,我們將能夠繼續沿用已積累的經驗(這一模式預計將在Switch 2上得到延續)。這將有助于我們降低長期研發成本,提高開發效率。”